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Motion/Unreal Engine4

[UE] 언리얼엔진의 피직스(Physics)란 언리얼 엔진의 피직스 시스템은 물리 법칙에 기반하여 오브젝트의 움직임, 충돌, 중력, 힘의 상호작용을 시뮬레이션하는 엔진입니다. 언리얼 엔진은 NVIDIA의 PhysX 엔진을 사용하여 물리 연산을 처리합니다. 피직스의 주요 요소 1. 리지드 바디(Rigid Body) • 물리 시뮬레이션을 위해 설정된 오브젝트. 충돌, 중력, 관성 등이 적용됩니다. • 예: 바위가 굴러가거나 상자가 부딪혀 날아가는 동작. 2. 콜리전(Collision) • 오브젝트 간의 충돌을 감지하고 처리하는 기능. • 콜리전 프리셋(Collision Preset)을 통해 상호작용 방식을 설정할 수 있습니다. • Block: 충돌을 막음. • Overlap: 충돌하지 않고 겹침. • Ignore: 충돌 무시. 3. 중력(Gravity).. 2025. 1. 18.
[UE] 간단하게 점프하게 만드는 노드 실행하기 [Unreal Engine 5.5.1]이 이미지에 나타난 블루프린트 노드들은 다음과 같은 작업을 수행합니다. 하나씩 자세히 해석해 보겠습니다. 1. Event BeginPlay • 의미: 게임이 시작될 때 실행되는 이벤트입니다. • 기능: “Event BeginPlay”는 레벨이 로드되거나 게임이 시작될 때 한 번 실행됩니다. • 연결된 작업: • Print String: 화면에 “Welcome to Warehouse Wreckage”라는 메시지를 출력합니다. • Print String: 이어서 “Get ready to rumble!“라는 메시지를 출력합니다. • 두 Print String 노드는 순차적으로 실행됩니다. 2. Space Bar Key Event • 의미: 플레이어가 스페이스바를 눌렀을 때.. 2025. 1. 5.
[UE] 언리얼 엔진 실행 중 “Xcode Not Found” 오류 해결하기 Xcode Not Found 에러가 생기고,언리얼 엔진이 실행되지 않습니다!먼저, 언리얼 엔진을 설치하는 방법입니다.언리얼 엔진의 설치는 공식 홈페이지에서 런처를 다운받아야 합니다. 런처 안의 화면입니다. 왼쪽 마지막 버튼인 언리얼 엔진을 클릭하면, 오른쪽에 버전이 나오고 다운로드 할 수 있게 되어 있습니다.현재 버전은 5.5.3 입니다. 저는 이미 설치를 해서 실행 버튼만 생성됩니다.현재의 맥 상태는 초기화를 진행하고, 처음으로 언리얼 엔진을 설치한 화면입니다. 언리얼 엔진을 설치하고 실행했더니, Xcode를 찾을 수 없다는 메세지와 함께 실행이 되지 않습니다.Mac에서 언리얼 엔진 실행 중 발생하는 “Xcode Not Found” 오류 해결하기Mac에서 언리얼 엔진을 실행할 때 Metal Shader.. 2025. 1. 4.
[UE] 언리얼엔진 5.2 단축키 일반 단축키- Ctrl + S: 현재 프로젝트/맵 저장- Ctrl + Shift + S: 모든 변경 사항 저장- Ctrl + Z: 실행 취소- Ctrl + Y: 다시 실행- Ctrl + N: 새 프로젝트 생성- Ctrl + O: 프로젝트 열기- Ctrl + W: 현재 탭 닫기- Ctrl + Shift + T: 마지막으로 닫은 탭 다시 열기- F1: 도움말 문서 열기에디터 뷰포트 단축키:- W: 이동 모드- E: 회전 모드- R: 크기 조절 모드- Q: 선택 모드- Alt + 좌클릭: 객체 선택 및 이동- Alt + 우클릭: 뷰포트 회전- Alt + 휠: 뷰포트 확대/축소- F: 선택한 액터에 초점 맞추기- Shift + F: 선택한 액터를 뷰포트에 맞추기- 1, 2, 3, 4: 뷰포트 투영 모드 변경 (.. 2024. 10. 2.